Componentes Electrónicos Esenciales_Buzzer-pagina 1

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BUZZER O SUMBADORES.

 

¿Qué es un buzzer o zumbador?

Un buzzer (en algunos lugares llamado “zumbador”) es un pequeño dispositivo capaz de generar sonidos o “pitidos” al recibir corriente eléctrica. Se utilizan frecuentemente en circuitos de alarma, notificaciones sonoras y en proyectos de electrónica básica para indicar diferentes estados (por ejemplo, un pitido cuando algo está encendido o si ocurre un error).

 

Tipos principales de buzzer

Existen básicamente dos tipos de zumbadores según su construcción interna:

Buzzer Piezoeléctrico (No dinámico)

Emplea un disco piezoeléctrico que, al aplicarle una señal eléctrica, vibra y produce sonido.

Es muy común que funcione con señales de alta frecuencia generadas por el propio circuito o por un oscilador interno (en caso de buzzer auto oscilados).

Consume poca corriente y suele ser liviano y económico.

 

En su versión más común, pueden ser auto oscilados o pasivos:

Auto oscilados: Solo necesitan la alimentación (V+ y GND) y ellos mismos generan el “pitido”.

Pasivos: Requieren una señal de frecuencia (por ejemplo, de un microcontrolador o un transistor) para producir el sonido.


Buzzer Dinámico (Electromagnético)

Internamente, consta de una bobina y un imán que, al energizarse, hace vibrar una membrana para producir el sonido.

En muchos casos, como el piezoeléctrico, puede venir en dos variantes: auto oscilado o pasivo.

Tiende a requerir algo más de corriente.

Suele tener un rango de frecuencia más bajo que un piezoeléctrico, por lo que a veces produce un tono más grave o perceptible a cierta distancia.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Cómo se distinguen en un circuito

Buzzer auto oscilado:

Solo necesitas conectarlo a VCC (positivo) y GND (negativo).

Produce un sonido fijo (un beep continuo o intermitente, según el diseño interno).

Buzzer pasivo:

Necesita una señal oscilante (por ejemplo, un pin de Arduino que genere pulsos PWM).

Puede generar varios tonos (melodías simples o distintas frecuencias) dependiendo de la señal que reciba.